Dekafy Fest Vol. 3 "Living the Game": Kolaborasi Kreativitas, Seni, dan Teknologi Mahasiswa Universitas Pertiwi
Bekasi, 11 Jul 2026
Bekasi, 11 Juli 2026 – Suasana kreatif dan penuh semangat mewarnai lingkungan Kampus Universitas Pertiwi Bekasi melalui penyelenggaraan Dekafy Fest Vol. 3 yang mengusung tema “Living the Game”. Kegiatan yang diinisiasi oleh mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV) ini menjadi wadah apresiasi karya sekaligus ruang kolaborasi lintas disiplin ilmu dengan melibatkan mahasiswa Sistem Informasi dan Informatika dalam menghadirkan pengalaman pameran yang inovatif.
Sejak memasuki area kampus, para pengunjung disambut dengan instalasi bertema game digital, gerbang pameran berkonsep pixel art, serta penampilan tari tradisional yang menjadi simbol perpaduan antara budaya lokal dengan kreativitas modern. Pembukaan acara ditandai dengan prosesi pemotongan pita oleh Rektor Universitas Pertiwi sebagai bentuk dimulainya rangkaian pameran dan festival karya mahasiswa.
Festival ini tidak hanya menjadi ajang menampilkan hasil pembelajaran mahasiswa, tetapi juga membuktikan bahwa kreativitas dapat dikembangkan melalui kolaborasi antara seni visual, teknologi digital, dan manajemen penyelenggaraan sebuah event. Seluruh konsep acara dirancang dan dikelola langsung oleh mahasiswa sebagai implementasi pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning) yang diterapkan di Universitas Pertiwi.
Menghadirkan Pengalaman “Living the Game”
Mengangkat tema “Living the Game”, Dekafy Fest Vol. 3 mengajak pengunjung melihat kehidupan layaknya sebuah permainan, di mana setiap individu menghadapi tantangan, menyelesaikan misi, belajar dari kegagalan, dan terus berkembang untuk mencapai tujuan.
Konsep tersebut diwujudkan melalui berbagai karya visual, instalasi seni, karakter digital, ilustrasi, desain interaktif, hingga area pameran yang membawa pengunjung memasuki suasana dunia gim. Tema ini dipilih karena dinilai dekat dengan kehidupan generasi muda sekaligus mampu menyampaikan pesan tentang kreativitas, ketekunan, dan semangat untuk terus berkembang.
Pameran Karya yang Menampilkan Talenta Mahasiswa
Berbagai karya terbaik mahasiswa dipamerkan dalam Dekafy Fest Vol. 3, mulai dari:
- Ilustrasi digital dan concept art
- Desain karakter (character design)
- Pixel art
- Poster kreatif
- Animasi dan media visual
- Instalasi bertema gim
- Karya kolaboratif berbasis teknologi digital
Pengunjung juga dapat melihat langsung proses kreatif mahasiswa melalui booth pameran serta galeri karya yang menampilkan hasil pembelajaran selama perkuliahan.
Selain itu, kehadiran karakter bergaya pixel dan dekorasi bertema gim menjadi daya tarik tersendiri yang membuat suasana festival terasa interaktif dan menarik bagi mahasiswa maupun masyarakat umum.
Kolaborasi Lintas Program Studi
Salah satu keunggulan Dekafy Fest Vol. 3 adalah kolaborasi antarprogram studi. Mahasiswa DKV berperan sebagai pengembang konsep visual dan karya kreatif, sementara mahasiswa Sistem Informasi dan Informatika turut mendukung implementasi teknologi digital sehingga pameran tidak hanya menarik secara estetika tetapi juga memberikan pengalaman yang lebih interaktif kepada pengunjung.
Kolaborasi ini menjadi bukti bahwa inovasi lahir ketika berbagai disiplin ilmu bekerja bersama dalam menghasilkan solusi dan karya yang lebih bernilai.
Ajang Belajar Menjadi Profesional Industri Kreatif
Lebih dari sekadar pameran, Dekafy Fest menjadi laboratorium nyata bagi mahasiswa dalam mengembangkan kemampuan:
- Perencanaan event
- Manajemen proyek
- Komunikasi tim
- Kepemimpinan
- Branding dan promosi
- Produksi karya kreatif
- Public relation
- Pelayanan pengunjung
Melalui pengalaman tersebut, mahasiswa memperoleh pembelajaran yang tidak hanya bersifat akademik tetapi juga memperkuat kompetensi profesional yang sangat dibutuhkan di dunia industri kreatif.
Mendukung Ekosistem Industri Kreatif di Kampus
Universitas Pertiwi terus mendorong terciptanya budaya akademik yang tidak hanya berorientasi pada teori, tetapi juga pada praktik dan inovasi. Dekafy Fest menjadi salah satu bukti nyata komitmen universitas dalam menyediakan ruang bagi mahasiswa untuk berkarya, berkolaborasi, serta membangun jejaring dengan masyarakat dan dunia industri.
Kegiatan seperti ini diharapkan mampu melahirkan lulusan yang kreatif, adaptif terhadap perkembangan teknologi, serta memiliki daya saing tinggi di era ekonomi kreatif dan transformasi digital.
Kreativitas yang Menginspirasi
Antusiasme pengunjung yang memadati area pameran menunjukkan bahwa karya mahasiswa memiliki nilai apresiasi yang tinggi. Berbagai dokumentasi memperlihatkan interaksi aktif antara pengunjung dengan karya yang dipamerkan, mulai dari menikmati instalasi seni, mengunjungi galeri visual, hingga mengabadikan momen di area bertema “Living the Game”.
Melalui Dekafy Fest Vol. 3, Universitas Pertiwi kembali menegaskan komitmennya sebagai kampus yang mendukung kreativitas, inovasi, dan kolaborasi lintas bidang. Festival ini diharapkan menjadi agenda tahunan yang terus berkembang sebagai ruang lahirnya ide-ide kreatif mahasiswa sekaligus memperkuat posisi Universitas Pertiwi sebagai kampus yang menghasilkan lulusan unggul, adaptif, dan siap menghadapi tantangan industri kreatif masa depan.
Berita Terbaru
-
Dekafy Fest Vol. 3 "Living the Game": Kolaborasi Kreativitas, Seni, dan Teknologi Mahasiswa Universitas Pertiwi
-
Universitas Pertiwi Gelar Kuliah Umum Pendidikan Antikorupsi dan Etika Pertiwi: Membangun Generasi Berintegritas, Bersih dari Korupsi
-
Universitas Pertiwi Resmi Buka Pendaftaran Beasiswa KIP Kuliah 2026, Kesempatan Emas Raih Pendidikan Tinggi Berkualitas
-
Universitas Pertiwi Sukses Gelar OSIS Leadership Training Batch 4, Satukan 31 Sekolah Se-Jabodetabek dalam Mencetak Pemimpin Muda Berkarakter
-
SPARK II 2026 Perkuat Budaya Riset Mahasiswa Universitas Pertiwi
Info PMB
Semester Gasal
- Gelombang 1 : 1 April s.d. 30 Juni 2026 (potongan tambahan + Rp 3 juta)
- Gelombang 2 : 1 Juli s.d. 31 Agustus 2026 (potongan tambahan + Rp 2 juta)
- Gelombang 3 : 1 September s.d. 24 Oktober 2026 (potongan tambahan + Rp 1 juta)
Semester Genap
- Gelombang 1 : 25 Oktober s.d. 30 November 2026
- Gelombang 2 : 1 Desember 2026 s.d. 31 Januari 2027
- Gelombang 3 : 1 Februari s.d. 31 Maret 2027